Sur ce blog, il n'est pas rare que je t'encourage à t'entraîner pour améliorer ton écriture, comme un sportif s'entraîne entre les matchs, au lieu de n'écrire que pour publier. Dans ce conseil N°20, Pixar te propose justement un exercice très formateur (mais impubliable) : refondre le travail d'un autre. Voyons ensemble en quoi ça peut consister, et surtout ce que ça peut t'apporter.
Étiquette : Process d’auteur
Comment désigner ses personnages dans son récit ?
Imaginons que notre personnage s'appelle Marc, qu'il s'agit d'un grand brun, trentenaire et motard. Est-il pertinent d'utiliser ces substantifs comme sujets de nos phrases ? À l'évidence, écrire quelque chose comme "le motard mit les gaz à fond" permet d'éviter de répéter le prénom "Marc" à tout bout de champ, mais cela pose des problèmes bien plus graves, alors qu'il existe des moyens bien plus simples de procéder. Réflexions.
Écrire un bon début d’histoire
Écrire une histoire de bout en bout est un exercice compliqué, et chaque sous-partie d'un récit présente son propre challenge d'écriture. Le début d'une histoire a un rôle majeur : il doit présenter le récit à venir et accrocher le lecteur. Si le début est raté, le lecteur risque fort de reposer l'ouvrage sans aller plus loin.
Préparer un questionnaire de bêta-lecture
Je te l'ai expliqué ICI, je pense que la meilleure façon de procéder à une bêta-lecture est de demander aux relecteurs de renseigner un questionnaire bâti sur mesure pour l'occasion. D'expérience, c'est BEAUCOUP plus efficace que de laisser chacun te parler de ce qu'il veut. Depuis, on m'a beaucoup sollicité pour obtenir un "bon modèle de questionnaire". À force de donner des conseils en privé je crois qu'il est temps de synthétiser mes remarques dans un article.
Inventer des mots : les (rares) cas où cela est utile
"Tu es vraiment spilmato quand tu t'y mets. — Pardon ?" Nous autres, auteurs de littérature de l'imaginaire, plaçons nos histoires dans des univers nouveaux. Nous créons des mondes, des peuples, des animaux, des objets et des technologies, et parfois…
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