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#narration
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Stéphane ARNIER est un auteur français qui vit en Finlande. Entre un double expresso et une balade en forêt, il écrit des romans de fantasy et des jeux de rôle. Il publie également de nombreux articles dédiés à l’écriture, la fiction, la dramaturgie et la narration.
Actualité
Sortie le 22 avril
En librairie le 22 avril : Vitaux, le tome 1 de La Dernière Transhumance, aux éditions Mnémos. [En savoir plus]
Nomination au Prix de l’Ouest Hurlant
La Brume l’emportera est nominé au Prix de l’Ouest Hurlant 2026 catégorie poche. [En savoir plus]
Prix Livraddict 2025
La Brume l’emportera remporte le Prix Livraddict 2025 catégorie fantasy. [En savoir plus]
Derniers Articles
Tuer nos personnages : avantages et inconvénients
Le sujet est fréquemment l’objet de plaisanteries dans les communautés d’écriture : certains auteurs sont très fiers de dire à qui veut l’entendre qu’ils tuent régulièrement les personnages de leurs livres. Pourtant, dans la littérature, ce n’est pas si fréquent de voir mourir des personnages importants d’une histoire. La raison est que l’exercice comporte plus…
Écrire des scènes avec beaucoup de monde
L’une des problématiques dans l’écriture de fiction concerne la gestion et la transmission des informations, ce qu’on appelle plus généralement « l’exposition » : pas assez d’informations, et le lecteur est confus ; trop d’informations, et le lecteur est débordé. Alors, comment s’y prendre quand le protagoniste de notre roman rencontre plein de nouvelles personnes…
Quatre problèmes liés à la motivation et aux enjeux
Beaucoup de critiques de récits pointent du doigt des incohérences concernant les actions du protagoniste : ce que ce dernier fait (ou ne fait pas) face à un danger apparaît parfois comme illogique, agaçant ou ennuyeux. Dans la plupart de ces cas, le problème vient d’une mauvaise conjonction entre ce que le personnage veut (motivations) et…
Romans
La Dernière Transhumance est une duologie de fantasy à paraître aux éditions Mnémos en 2026.
La Brume l’emportera est un roman de fantasy paru en grand format aux éditions Mnémos et en poche chez Folio.
Trois Nuits est un roman entre dark fantasy et polar, paru dans la collection Asynchrone de PVH Éditions.
Le cycle des Mémoires du Grand Automne est constitué de quatre romans de fantasy.
Jeux de rôles

TRÉGOR Le jeu de rôle du monde légendaire est une réécriture d’une légende du jeu de rôle français des années 80, une low fantasy à la fois réaliste et poétique selon l’œuvre de Paul Chion.
THOAN Le jeu de rôle de la saga des Hommes-Dieux est un jeu de rôle d’aventure, d’intrigues et d’action pulp, imaginé pour reproduire l’ambiance et l’inventivité des romans de l’auteur américain Philip José Farmer.
Thanatos est un jeu de rôle de drame et d’horreur dans un univers médiéval, nouvelle version du jeu de Jean-Yves Pattus. Les joueurs interprètent des Faucheurs au service du dieu de la Mort.
Missions est un jeu de rôle d’espionnage, inspiré de Wilderness of Mirrors de John Wick, et proposant plusieurs univers dans lesquels interpréter des agents secrets.
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