Aujourd'hui, place aux quatre premières pages du premier tome d'une trilogie de fantasy intitulée Fils-des-Brumes, de l'auteur américain Brandon Sanderson.
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Narration à la 3ème personne focalisée : éviter la distance narrative
Dans cet article, nous allons essayer de voir comment éviter cette distance narrative lorsque nous écrivons à la 3ème personne focalisée (et puis après je t'expliquerai que cette distance est utile aussi parfois - mais n'anticipons pas).
La compétence des personnages
"Tu es compétent en quoi, toi ? — En introduction. — ... — Non ?" Dans l'un de ses cours d'écriture créative, l'auteur de fantasy Brandon Sanderson rappelle qu'un bon protagoniste répond le plus souvent à au moins deux des…
Magie : Les Trois Lois de Brandon Sanderson (3/3)
Un auteur en littérature de l’imaginaire est plus qu’un écrivain : il est aussi créateur d’univers. Il imagine des mondes dans lesquels le surnaturel et la magie ont souvent une place de choix. Mais comment créer une bonne magie pour son roman ? C'est la question que s'est posée l'auteur américain Brandon Sanderson il y a de nombreuses années de cela. Ses réflexions l'ont amené a rédiger trois essais, correspondant à trois « lois » qu’il essaie de suivre quand il créé ses magies. Or, non seulement ces essais sont très pertinents, mais en plus ils s'appliquent à l'ensemble du worldbuilding d'un univers de fiction, et pas seulement à la magie.
Magie : Les Trois Lois de Brandon Sanderson (2/3)
Un auteur en littérature de l’imaginaire est plus qu’un écrivain : il est aussi créateur d’univers. Il imagine des mondes dans lesquels le surnaturel et la magie ont souvent une place de choix. Mais comment créer une bonne magie pour son roman ? C'est la question que s'est posée l'auteur américain Brandon Sanderson il y a de nombreuses années de cela. Ses réflexions l'ont amené a rédiger trois essais, correspondant à trois « lois » qu’il essaie de suivre quand il créé ses magies. Or, non seulement ces essais sont très pertinents, mais en plus ils s'appliquent à l'ensemble du worldbuilding d'un univers de fiction, et pas seulement à la magie.