Règles Pixar [3] – Le thème de l’histoire

Trying for theme is important, but you won't see what the story is actually about until you're at the end of it. Now rewrite. Chercher à traiter un thème est important, mais tu ne verras pas ce dont parle vraiment…

Règles Pixar [2] – Un livre intéressant, mais pour qui ?

Keep in mind what's interesting to an audience, not what's fun to do as a writer. They can be very different. Garde à l'esprit ce qui est intéressant pour le public, pas ce qui est fun à faire en tant…

[CAS PRATIQUE] Les pièges de la narration à la première personne

Le choix de la narration est un sujet que ce blog aborde régulièrement depuis bientôt dix ans, mais les sujets les plus complexes nécessitent souvent d’être grignotés par petits bouts… et le choix de la narration est un sujet particulièrement touffu. Plusieurs articles du blog parlent déjà de la narration à la 1ère personne, mais comme de bons exemples valent mieux que des explications, certains posts dédiés à des analyses de textes sont utiles. L'excellent ouvrage Personnages et points de vue d'Orson Scott Card regorge de ces exemples, alors cet article propose de jouer avec ceux centrés sur l'usage de la première personne.

Règles Pixar : Réflexions pour raconteurs d’histoires

« Oh, pitié, ne me raconte pas d'histoires ! — Tu es sûr ? » Les studios Pixar sont célèbres pour leurs films d'animation. Depuis Toy Story en 1995, ils réussissent l'exploit d'obtenir les acclamations quasi-unanimes de la presse et du public…