[CAS PRATIQUE] Les règles de la magie : le cas Sandman

Dans les histoires fantastiques ou de fantasy, la magie a souvent un rôle central. L’auteur doit-il définir précisément les règles de cette magie et les fournir au lecteur ? Dans certains cas oui, dans d’autres non, comme nous l’explique le brillant auteur Brandon Sanderson dans l’un de ses essais. La série Sandman est l’un de ces cas où la magie n’a pas de règle précise et où ça ne pose aucun problème… ou presque. Comparons certains passages afin de t’aider à mieux gérer ce sujet dans tes histoires.

Magie : Les Trois Lois de Brandon Sanderson (3/3)

Un auteur en littérature de l’imaginaire est plus qu’un écrivain : il est aussi créateur d’univers. Il imagine des mondes dans lesquels le surnaturel et la magie ont souvent une place de choix. Mais comment créer une bonne magie pour son roman ? C'est la question que s'est posée l'auteur américain Brandon Sanderson il y a de nombreuses années de cela. Ses réflexions l'ont amené a rédiger trois essais, correspondant à trois « lois » qu’il essaie de suivre quand il créé ses magies. Or, non seulement ces essais sont très pertinents, mais en plus ils s'appliquent à l'ensemble du worldbuilding d'un univers de fiction, et pas seulement à la magie.

Magie : Les Trois Lois de Brandon Sanderson (2/3)

Un auteur en littérature de l’imaginaire est plus qu’un écrivain : il est aussi créateur d’univers. Il imagine des mondes dans lesquels le surnaturel et la magie ont souvent une place de choix. Mais comment créer une bonne magie pour son roman ? C'est la question que s'est posée l'auteur américain Brandon Sanderson il y a de nombreuses années de cela. Ses réflexions l'ont amené a rédiger trois essais, correspondant à trois « lois » qu’il essaie de suivre quand il créé ses magies. Or, non seulement ces essais sont très pertinents, mais en plus ils s'appliquent à l'ensemble du worldbuilding d'un univers de fiction, et pas seulement à la magie.

Magie : Les Trois Lois de Brandon Sanderson (1/3)

Un auteur en littérature de l’imaginaire est plus qu’un écrivain : il est aussi créateur d’univers. Il imagine des mondes dans lesquels le surnaturel et la magie ont souvent une place de choix. Mais comment créer une bonne magie pour son roman ? C'est la question que s'est posée l'auteur américain Brandon Sanderson il y a de nombreuses années de cela. Ses réflexions l'ont amené a rédiger trois essais, correspondant à trois « lois » qu’il essaie de suivre quand il créé ses magies. Or, non seulement ces essais sont très pertinents, mais en plus ils s'appliquent à l'ensemble du worldbuilding d'un univers de fiction, et pas seulement à la magie.