On reproche parfois aux auteurs l'intervention du hasard dans leurs histoires : c'est un outil qui apparaît comme un peu facile, puisque "il n'y a pas de hasard en écriture". Pourtant, Pixar met le doigt sur le vrai sujet : le problème, c'est quand le hasard aide le personnage ; parce que s'il lui est défavorable, le hasard peut être un allié utile du conteur.
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Règle Pixar [18] : Le diable est dans les détails
Ce conseil N°18 aborde le délicat équilibre à trouver entre faire de son mieux et devenir un maniaque qui perd son temps à tourner en rond sur des détails.
Règle Pixar [17] – Mettre de côté ce qui ne marche pas
No work is ever wasted. If it's not working, let go and move on - it'll come back around to be useful later. Aucun travail n'est jamais inutile : si ça ne fonctionne pas, lâche prise et passe à autre…
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Règle Pixar [16] : objectif, obstacles et enjeux – une affaire d’équilibre
What are the stakes ? Give us a reason to root for the character. What happens if they don't succeed ? Stack the odds against. Quels sont les enjeux ? Donne-nous une raison d’encourager ton personnage. Que se passe-t-il s'il…
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Magie : Les Trois Lois de Brandon Sanderson (3/3)
Un auteur en littérature de l’imaginaire est plus qu’un écrivain : il est aussi créateur d’univers. Il imagine des mondes dans lesquels le surnaturel et la magie ont souvent une place de choix. Mais comment créer une bonne magie pour son roman ? C'est la question que s'est posée l'auteur américain Brandon Sanderson il y a de nombreuses années de cela. Ses réflexions l'ont amené a rédiger trois essais, correspondant à trois « lois » qu’il essaie de suivre quand il créé ses magies. Or, non seulement ces essais sont très pertinents, mais en plus ils s'appliquent à l'ensemble du worldbuilding d'un univers de fiction, et pas seulement à la magie.